Logowanie
Register Recover  

[ 3.42 SP2 ]Witaj na Forum Unreal Service!
Witaj na forum! :)
Zaloguj się, aby wygodniej czytać wiadomości
Ostatnio dołączył: anesesquish dnia 10-09-2010
W sumie zarejestrowanych: 1232
Indeks Forum
Informacje o Forum i jego przeznaczenie
[ Rejestracja ]      [ Odzyskanie hasła ]      [ Regulamin ]      [ Informacje ]      [ Unreal Service ]     

Forum Engine Information
Informacje o Forum  

Dzięki, że wogóle ktoś to czyta... :P
Wiec niniejsze forum jest wersją numer 3 silnika PHP jaki napisałem na pootrzeby strony Unreal Service. Wersja numer 1 była mocno amatorska, miała bardzo niewielkie możliwości, ale z założenia chodziło o to, aby mieć się gdzie spotkać i jak pogadać w gronie graczy w U1. Z czasem i wielkoma pracami i ulepszeniami wersja podniosła się do 2.xx która mogła już wiele więcej, miała wiele mniej błędów i niedociągnięć oraz lepszą obsługę Użytkownika przez co można było sobie w pewnym zakresie je spersonalizować. Wersja 2.xx była poważną modyfikacją pierwszej... Teraz silnik ma wersję 3.xx. 99% kodu PHP przepisałem całkowicie, zmieniłem bardzo radykalnie nie tylko koncepcję silnika, ale również format zapisywanych przez nowy silnik danych.
Dało to bardzo dużo możliwości, które do tej pory były nieosiągalne (jak edycja postów, zarządzanie użytkownikami itp). Teraz również silnik jest bardzo elastyczny i bardzo podatny na nowe ulepszenia i rozbudowę bez utraty zapisywanych danych. Do tego wyszła jeszcze bardzo ważna sprawa - forum jest do bólu konfigurowalne nie tylko z poziomu administracyjnego, ale również z poziomu każdego zarejestrowanego Użytkownika indywidualnie.
Mimo, że obecnie (po kilku małych modyfikacjach i niwelacjach mało wydocznych acz złośliwych bug'ów) forum jest już bardzo stabilne i przyjazne, należy pamiętać, że nadal jet to silnik zrobiony przez jedną osobę (mnie). Jeśli cokolwiek dziwnego lub nieprawidłowego będzie się działo na forum, bardzo przoszę o informacje na ten temat (tak, o błędy ortograficzne również tutaj chodzi - miejcie wyrozumiałeść, jeśli siedzę nad programem 4 lub 5 noc pod rząd, to robię straszne błędy :P )
Można zapytać... dlaczego nie skorzystałem z gotowego forum, darmowo dostępnego w sieci...? Myślę, że to sprawa ambicji, chęci nauki oraz dania czegoś od siebie w zamian za to, że jesteście ze mną tyle czasu i doceniacię tą pracę.
Słowo dla wtajemniczonych w programowanie: Forum było od początku zorientowane na plikach tekstowych, nie zaś na bazach danych. Tak jest też do tej pory. Technicznie silnik jest zbudowany w taki sposób, że modyfikacja go aby korzystał z baz danych jest stosunkowo prostym zadaniem. Znający się na rzeczy docenią jednak ogrom pracy jaki włożyłem w ten program, ponieważ zrobienie tego na plikach tekstowych było już dawno określane przez znajomych i nieznajomych programistów jako karkołomne, niewykonalne i głupie. Jak widać po 3 miesiącach ciężkiej pracy jednej osoby - udało się.



Dla kogo jest forum?  

To forum jest dla wszystkich, nie tylko graczy Unreal 1 czy UT. Atmosfera panująca tutaj jest bardzo przyjazna, miła i ciepła. Dotychczas obecne tutaj osoby bardzo się ze sobą związały i przyjaźń między nimi jest bardzo widoczna już podczas czytania wiadomości.
Jest też dział Hyde PArk, przeznaczony właśnie do dyskusji nie koniecznie na temat Unreali, więc jeśli nie masz wiele wspólnego z grą - nic nie szkodzi, jeśli szukasz nowych dobrych znajomości, nie nastawionych na to samo co na takim np. IRCu, to jest miejsce gdzie będziesz się czuć bardzo dobrze.
Jeśli zajdzie potrzeba utworzenia nowego działu na potrzeby jakiejść części forumowiczów, po prostu dajcie mi znać o tym.



Chesz mieć takie forum?  

Pytanie głupie, odpowiedź jeszcze głupsza... jasne, jeśli ktoś chce nie ma problemu z odsprzedaniem (nie za tak ciężką forsę jak inne tego typu) silnika. Regularne ulepszenia jakie wprowadzam do kodu programu będą wtedy dostępne za darmo dla każdego kto taki silnik wykupi. I nawet nie ma co myśleć o rozdawaniu raz kupionego silnika na lewo i prawo, ponieważ jest napisane na licencji i złamanie w ten sposób praw autorskich będzie bardzo łatwe do udowodnienia, tym bardziej, że Engine działa w sposób bardzo dla siebie harakterystyczny i nie da się nie zauważyć skąd pochodzi :P W razie czego - szczegóły mailem albo na gg :)

 



Copyright © Micro. Wszelkie Prawa Zastrzeżone.